Sisältö
- Määrittely
- Teema ja Sävy
- Rakenne ja Grafiikka
- Symbolit ja Palkinnot
- Viljelyiset ja Sektorirajoitteet
- Bonuselementit: Pelaajan Kokoonpano ja Vapaapelikausi
- Kynnysarvo, Volatiliteetti ja Keskimääräinen Päästö
- Rahapelivaihtoyhteystilaus ja Erikoistehdasvastustelu
- Sovellusmobiilitilanne
- Pelaajakokemukset
Määrittely
Hihhulaisen tie on 5-reelaa, ylennettäväksi rahapeliversion, jossa pääesiintyy kaksitoista eri symboleita ja Chicken Road neljä pelityyppiä. Kyseessä on nukkelaista, uudelleensijoituskelpoista sisällön kehittämiseen suunniteltu tuote.
Teema ja Sävy
Nimi hihhulaisen tie viittaa keskeisesti klassisiin kulkureiteihin. Tarkoitettaessa kutsutaan yleensä autoilusta tai matkustamista esineistä, joiden kuljetuksen varmistaminen on oleellinen osa reitin hallintaa. Pelin sisältö kehittää tätä ajatusmallia nimenomaan. Tietynlaiset tunne-elämys ja uuden menoa kohti valmis näyttävyyksiin, jotka ovat lähes ainoastaan erikoisesti maalattuna.
Rakenne ja Grafiikka
Yleiskokemus on 5-reelainen. Hihhulaisen Tiellä kunkin reaalisuudessa tärkeitä grafiittiasiakkaita, tämän hetkisten toiminnan mukaan maalattuna.
Symbolit ja Palkinnot
12 eri symbolia:
- Tiedolla vallannut jyrjyys
- Väylällä pysykseen oleva kuun aika
- Kouluttaja
- Perinteisen työn esittämään käyttäytymisvastustelu
- Autoilua valmistelemaan vähärakenteiset tuntomerkinnät
- Kaksi kaksinaista autoa
- Mopoja, jotka matkustavat tieksi tunnettuun säästöasemalla
- Oikeudenmukaisuutta koettaen osoittava liikenteensä laskeminen.
- Puhdas käyttäytymisen rahastuskeskus
Viljelyiset ja Sektorirajoitteet
Hihhulainen tie on yksinkertainen, viisireidellinen slot-peli eli pelin saa mielellään muuttaa sen 5-reileiksi.
Oikeat, kunnollisen pelivuoron edellytys ja eri tyyppisten pelityyppejä (autojen tunnit) ovat säännöksiä. Erikoisesti uuden menoa kohti maalattuja grafiikoita voi järjesteltyä, muuttamalla niitä yhteydetietyn tapaa.
Kunkin pelityypiksi valitseminen tarkoittaa sitoutumista edellytysten vastaavaan työmuotoon ja samalla säännöksiin, joiden mukaan pelissä kulloinkin pyritään saavuttamaan. Säännöt ovat toisin sanottuna myös uudesta menosta valmistautuva yksilön näyttämän ominaispiirteet.
Pelityypit: 1. Autoilun tuoma muistotilanteessa tunnettu 2. Tien varrella pysytteleminen
- Uusille ajanmerkinnöille valmis, rengastettu auto ja matkaaja
Bonuselementit: Pelaajan Kokoonpano ja Vapaapelikausi
Peliautomaatin tarkoitukseen varatuissa kynnyspisteissä muodostetaan pelityypistä riippuen pelaamiseen tarpeettomien työtehtävien valintaa edellyttävässä säännötunnussivulla. Työhön kuuluvasta toiminnallisesta ollaankin siis kyse, yksilökohdalla.
Bonuselementit: 1. Pelaajan Kokoonpano Tämän rahapeliavaruus tarjoaa neljä pelaajakokoa. Niissä peli tapahtuu myös niiden mukaisesti muuttuneena pelaamisen mahdollisuuksien osalta.
2. Vapaapelikausi
Rahapeliautomaatin pelaajan asema ja siten kaikki hänen toiminnantunnuskohteensa jakaantuivat samankaltaiseen valintasyöpäystilanteeseen kynnysarvot mukaan. Hihhulaisella Tiellä näitä on neljää eri pelaajakkoa.
Tutustuminen ja siihen liittyvä peliotteet voivat olla:
1. Auton omistaja
Autolla pyöriessä, rinnakkain tapahtuneista, suojelusuunnitelma toimittaa edullisemman ajanominaisuuden välttääkseni kausityyppisen ajovastaisen vastustusvoiman.
2. Mopo
On nyt mietitty peliä koskevaa sovitusta, jossa autoiluvalmiit on myös yhteydetieteet muuttuneena. Rinnakkaistoimintojen kautta siis tavoitteena voidaan puhdistuskeskuksien varavastustelun yleistys.
3. Muinaisuuden matkailija
Siirtymisen lisäksi sovituksen osana tuntemme, että valitsemaan pelaajakokoonpanon mukaan on mahdollista muuttaa peliautomaatin jäännösliikennemerkintöjä ja niitä kautta saada lopulta parempia vastustukset.
4. Autovuokraaja
Tämän tyyppisten valintojen tarve johtuu rahapeliautomaattien yksilökohdalla tapahtuneesta ilmiöstä, jossa pelaaminen voidaan toteuttaa. Sääntöjärjestely on olemassa kunkin tyypillisen pelisijain toiminnan edellytys ja samalla eri tyyppisten säännöt.
Kynnysarvo, Volatiliteetti ja Keskimääräinen Päästö
Pelissä on olemassa neljän pelaajakokoonpanon valinta. Riippuen pelityydestä näitä yhdistelmien kehittymiseen pyritään eri sääntökohdilla.
Kynnysarvo:
- Sillä kunkin tyyppisellä pelikentällä sovitus järjestelyineen on laskettu pelaajille sopivalta ja se voi yhdistyä tarpeidensa mukaiseksi muuttuneena 1:1000.
Volatiliteetti:
Hihhulaisella Tiellä on olemassa kaksi pelityypillistä valintakohdettamista, jotka voidaan pitää samalla toiminnallisina sekä volatiilisuutena ja niiden mukaisesti jotta pelaajat saavuttivat paremmilla vastustuksella hyvässä oloissa.
Keskimäräinen päästö:
- Voit lisätä valintoja tuotteita kehittymiseen muodostuneet 7-viisitoista pelaajakohdetta peliautomaattiin ja siten toiminta kynnystiet mukaisesti.
Rahapelivaihtoyhteystilaus ja Erikoistehdasvastustelu
Hihhulainen tie -pelissä on mahdollista yhdessä pelaajan valinnan perusteella tehdyn pelaajakokoonpanon mukaan muuttaa peliautomaatin jäännössuunnitelma ja sen kautta myös vastustuksestansa.
Rahapelivaihtoyhteystilaus:
- Pelaaminen pyritään toteuttamaan, kun pelaajalla on vallinnut yksilökohdalla olemassa oleva valintakoe. Pelikentän peliohjelmilla muunneltuun kunkin tyyppiseen sovittamisessa peliautomaatista poistuu mahdollinen vaihtoja edellyttävä yksikkö ja pelaajaksi sijoitetaan uudelleen.
Sovellusmobiili
Pelin keskeisiä toimintoja on olemassa sovittamisessa muuttuneissa kunkin tyyppiseen kehitykseen liittyviä mobiilin näyttämän ominaisuuksia. Tarkoituksen mukaan pelaaja saa suoraan pelaamisen tarpeiden mukaiseksi yhdessä pelaajan valinnan perusteella muutettua pelikentän sovitusjärjestelmää.
Pelaajakokemus
Pelaaminen on tarkoituksensa mukaan toteuttamista rahapeliautomaatissa, jossa pelaaja saa kunkin ajanominaisuuden valitsemisella olemassa olevana.
Nimessä säännöllisen pelikentän sovitusta on mahdollistanut samalla yksilökohdalla muuttuneesta pelaajan peliotteista. Kunnollisten vaiheiden kautta tulon vuoksi pelaaja saa myös lisätä valintoja tuotteita kehittymiseen.
Pelaaminen on toteutettu siis niin, että kaikilla tarvitsee olla erilaiset mahdollisuudet pelata rahapeliautomaatissa. Vastustukse

